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언젠가는 도박

도박 클럽

언젠가는 도박 기계가 없는 도박 클럽 바닥의 광경과 힌트를 상상할 수 있습니까? 반짝이는 불빛, 울리는 종소리, 동전이 부서지는 유혹적인 떨림이 경험을 되살립니다. 아니면 다른 한편으로는 휴대 전화에서 액세스할 수 있는 수많은 온라인 구멍이 있습니까? 그러나 그들은 베팅 재단이나 웹에서 영원히 오래 지속되는 설치가 아닙니다. 온라인카지노

주화 기계는 1880년경에 등장하기 시작했습니다. 큐리오시티 기계는 바에 앉아 소비자와 후원자로부터 내기를 끌어들였습니다. 이 견고한 경쟁이 기계 자체에 통합되기까지는 얼마 되지 않았습니다.

슬롯 머신의 기원
꽤 오랜만에 시작한 첫 걸음은 카드 기계였다. Sittman과 Pitt가 만든 이 장치는 1891년에 가장 기억에 남는 장치를 일반 대중에게 전달했습니다. 이 장치는 50개의 고유한 드럼이 포함된 다이얼로 구성되어 있으며 각 드럼에는 카드 게임을 50개가 들어 있습니다. 가제트에 동전을 넣으면 포커에서 사용되는 손으로 볼 때 이기는 손으로 드럼을 돌릴 것입니다.

Sittman과 Pitt의 독특한 포커 카드 머신
Sittman과 Pitt의 기계는 보상을 제공하지 않았기 때문에 기본 게임 기계의 역할을 감당할 수 없었습니다. 괜찮은 손이 나타나면 술집 주인이 라거처럼 상을 줄 것입니다. 마찬가지로 표준 덱에서 두 장의 카드를 꺼냈으므로 특정 손을 얻는 것은 절대 불가능했습니다.

자유의 종
우주 역사에서 다음과 같은 비범한 발전은 자유의 종 기계였습니다. 그것은 주요 기계적 보상을 제공하는 Sittman 및 Pitt Card 기계보다 생각할 수 있는 승리 믹스가 적습니다. Charles Fey가 꾸며낸 이 바이에른 노동자는 골드 러시 기간 동안 자신의 재산을 추적하기 위해 미국에 왔습니다. 그의 이전 머신인 Horseshoe와 4-11-44는 이미 유명세를 탔습니다.

클로즈업에서 프리덤 벨 도박 기계입니다.
이 새로운 기계는 단순한 3개의 회전 릴로 구성되어 있습니다. 각각에는 보석, 스페이드, 하트가 그려져 있었고 파산한 자유를 부르는 사람의 그림이 그려져 있었습니다. 3개의 자유 링어를 연속으로 때리는 오프 기회에, 당신은 엄청난 보상을 받고 엄청난 승리를 거둘 것입니다.

Fey는 안주하지 않고 계속해서 베팅 개발 범위를 고안했습니다. 그는 Draw Power, Klondike 및 Three Spindles로 알려진 드로 포커 머신과 장치를 설계했습니다. 그의 가장 도움이 된 작품 중 하나는 기계에 넣은 위조 동전을 인식할 수 있는 Trade Check Separator였습니다.

과일 기계의 탄생
자유의 종은 결국 거대한 업적이 될 것입니다. Fey 자신은 그것을 바에 임대하고 혜택을 50/50으로 나눕니다. 각각은 제작자가 작은 스튜디오에서 손으로 만들었지만 관심을 계속 유지하기 위해 고군분투했습니다. 자유를 파는 것을 거부하는 것은 모방자들이 뛰기 시작하기 전에 피할 수 없는 일이었습니다.

게임기의 역사적 배경과 관련하여 가장 잘 알려진 것 중 하나는 오퍼레이터 벨(Operator Bell)이었습니다. 자유의 종에 대한 찬사로서 시카고의 프로듀서인 Herbert Mills가 만들었습니다. 현금 기반 기계에 대한 금지에 응답하여 그의 프레임워크는 유기농 제품 강화 껌 및 디저트를 관리할 것입니다. 다이얼 위에는 카드 게임의 이미지가 아니라 체리, 레몬과 같은 천연 제품이 표시되었습니다. 마찬가지로 인기있는 바 이미지가 기계로 기억되는 초기 시간이었고 조직 로고에 의존했습니다. 결과적으로 ‘천연 제품 기계’라는 용어가 고안되었습니다.

최초의 전자기계식 슬롯
분쟁 후 미국 정부는 다시 한 번 현금 기반 베팅을 발전시키려는 청구 동기에 미끼로 코인 공간이 반환되었습니다. 가장 위대한 기계적 도약 중 하나는 시카고 핀볼 생산 조직으로 시작된 Bally에서 나왔습니다. 안전한카지노사이트

그들은 베팅 장비를 발전시키기 시작했고, 이전에 갔던 기계적 공간을 더욱 발전시켰습니다. 그들의 1964년 Money Honey 기계는 존재하는 주요 전자 기계 장치가 되는 개방의 아이디어를 추진했습니다. 모든 릴은 힘을 사용하여 작동했지만 팔을 당기는 작업 구성 요소는 여전히 설정되었습니다. 마찬가지로 무제한 컨테이너라는 새로운 요소를 통합하여 기계가 한 번에 수많은 동전을 관리할 수 있게 했습니다.

화면에 아타리 퐁 컴퓨터 게임 등장 단어 게임 오버.
비디오 슬롯
1971년, Atari 조직은 Pong 비디오 게임을 제공했습니다. 게임 열풍이 뒤따랐고 비디오 공간은 이 둘을 혼합한 특징적인 움직임이었습니다. 주요 비디오 게임기는 1976년에 출시되었으며 Fortune Coin Company에서 만든 Fortune Coin으로 알려졌습니다. 19인치 Sony CRT TV를 쇼케이스로 강조하여 Las Vegas Hilton에 화려하게 등장했습니다. Nevada State Gaming Commission의 승인 후 다른 Vegas 스트립으로 전달되었습니다.

1986년에는 IGT의 ‘Megabucks’라는 도박 기계에 대한 주요 중간 규모의 큰 지분이 발표되었습니다. 이 기계에는각 내기의 작은 부분. 당첨되지 않은 시점에서 이 역동적인 큰 지분은 거액으로 확대됐다. 이것은 도박 클럽의 기계가 1,000개의 큰 지분을 위해 함께 연결되는 것을 볼 수 있습니다. 웹 기반 중간 공간에서 얻은 총액을 살펴보고 현재까지 그들이 얼마나 유명하게 유지되고 있는지 인지해야 합니다.

스페이스 이동 온라인
주요 웹 기반 클럽은 1990년대에 Microgaming에 의해 만들어졌으며 진정한 현금을 위해 인터넷 게임의 시작을 알렸습니다. 1996년 WMS Industries는 주요 세컨드 스크린 비디오 오프닝 게임인 ‘Reel Them In’을 생각했습니다. 이 게임은 보상 주기에 대한 두 번째 화면을 열었습니다. 이 개발은 향후 몇 년 동안 일반적으로 모방되고 개선되었습니다. 주요 인터넷 기반의 대박 오프닝 게임은 ‘Money Splash'(또 다른 Microgaming 제작물)였으며 이 게임은 절대적으로 가장 큰 지분 지불금에 대한 책임이 있습니다.

WMS Industries의 Reel Em In 비디오 게임기.
온라인 공간이 PC에서 전화로 이동하는 데 지나치게 오랜 시간이 걸리지는 않을 것입니다. 원격 응용 프로그램 규칙은 Nokia 휴대폰의 원본으로 나타났습니다. 게임 제작자는 SMS 또는 WAP 푸시를 통해 할부금을 모을 수 있습니다. 그러면 개인이 자신의 게임을 다운로드할 수 있으며, 이들 중 주요 러시는 몇 가지 클럽 기반 타이틀이었습니다.

개인은 전화기를 사용하면서 실제 게임에 내기를 걸거나 내기를 할 수 없습니다. Apple의 iOS 및 Android 작업 프레임워크가 등장하기 전까지는 상상할 수 없는 일이었습니다. 현재로서는 기존의 전화기보다 작은 PC에 더 가깝지만 이 게임은 클럽에서 추적한 비디오 오프닝의 탁월한 약속이었습니다. 비즈니스 웹의 등장으로 클럽 전체가 웹과 휴대전화에서 번영하기 시작했습니다. 온라인 공간과 iGaming의 세계가 구상되었습니다. 카지노사이트 주소 

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